魔力宝贝怀旧sf(魔力宝贝怀旧狮子洞坐标)
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唯有魔力宝贝sf怀旧区生产系造防具没有必要刷双百吗?
其实,百耐力的装备有没有影响,刷双百的的追求隐藏的灵巧过程,从开始到结束都是聪明住在110左右影响的能力的设备实际上是聪明的价值,因此双百超过102个智能设备的能力是优秀(优秀的个位数)。
刷双百都是装备刷。双百就是灵巧耐力双一百,最好用做帽子,到5就删,不管最后要做什么,都先就职帽子,自己最好有伐木容易冲。等到最后一次就变回要做的哪个职业。没有隐藏值一说,灵巧高只是出极品的几率大而已。
对防具来说多几点防御 没必要。武器很有必要。一般都是制作1~5或者1~6晋级会自动加的。到5或者6删除再烧一直到双百。一般拿帽子冲的。3级,5级帽子 材料简单 刷好再转成你要的职业。
刷双百:帽子1-5随便升,然后无限用5A冲6,到6删,9次到6,一次到5即可达到双百。单百灵巧增加装备攻防敏属性5%,双百灵巧是6%(也有说10%的)。完全不影响极品的概率。除了鞋和武器.其他的没必要刷双百。
对的,只对生产系有用,对战斗系没有意义。具体影响如下 智力:影响鉴定。治疗。急救。修理等技能的成功率。耐力:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。灵巧:影响制造系制作物品时的极品率。
实际上百耐力对装备不存在影响,刷双百是追求隐藏灵巧的过程,自始至终都是灵巧在影响装备能力,双百后实际上灵巧值大约停留在110左右,所以比102灵巧做出的装备能力更加优秀(也只优秀了个位数)。
唯有魔力宝贝sf怀旧区生产系造防具有必要刷双百吗?
其实,百耐力的装备有没有影响,刷双百的的追求隐藏的灵巧过程,从开始到结束都是聪明住在110左右影响的能力的设备实际上是聪明的价值,因此双百超过102个智能设备的能力是优秀(优秀的个位数)。
对防具来说多几点防御 没必要。武器很有必要。一般都是制作1~5或者1~6晋级会自动加的。到5或者6删除再烧一直到双百。一般拿帽子冲的。3级,5级帽子 材料简单 刷好再转成你要的职业。
刷双百都是装备刷。双百就是灵巧耐力双一百,最好用做帽子,到5就删,不管最后要做什么,都先就职帽子,自己最好有伐木容易冲。等到最后一次就变回要做的哪个职业。没有隐藏值一说,灵巧高只是出极品的几率大而已。
修理等技能的成功率。耐力:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。灵巧:影响制造系制作物品时的极品率。因此,有的医生护士职业的都刷自己的智力,而有的制作系的就刷百灵巧或者百耐力百灵巧(俗称双百)。
唯有魔力宝贝sf怀旧区生产系造防具有必要刷双de吗?
有必要。既然是私服。点卡不愁。而且装备还是越优越好。不怕麻烦就刷。
对防具来说多几点防御 没必要。武器很有必要。一般都是制作1~5或者1~6晋级会自动加的。到5或者6删除再烧一直到双百。一般拿帽子冲的。3级,5级帽子 材料简单 刷好再转成你要的职业。
刷双百都是装备刷。双百就是灵巧耐力双一百,最好用做帽子,到5就删,不管最后要做什么,都先就职帽子,自己最好有伐木容易冲。等到最后一次就变回要做的哪个职业。没有隐藏值一说,灵巧高只是出极品的几率大而已。
,戒骄戒躁这个技能要做任务才能学到的, 那个学技能的地点是4000年后的法兰城。
其实,百耐力的装备有没有影响,刷双百的的追求隐藏的灵巧过程,从开始到结束都是聪明住在110左右影响的能力的设备实际上是聪明的价值,因此双百超过102个智能设备的能力是优秀(优秀的个位数)。
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